1.1、 玩家进入游戏后即可捏脸创建角色。
1.2、 在捏脸系统中玩家可以充分发挥自己的想法,捏出自己想要的模样。
1.3、 在游戏界面可以选择男女性别。
1.4、 在上方有面部、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,头发等各大类的调整,玩家可以根据自己喜好调出一个合适的脸型。
1.5、 游戏内还提供很多种角色模板供玩家选择,点击确认就保存调整,即可进入游戏开始游玩。
2.1、 服务器结构,由英杰疆域和免费疆域组成,推荐进入英杰疆域
2.2、 疆域里的世界是由郡(服务器组)组成的,每个郡还包含若干县(服务器)
2.3、 新创建的角色可以选任意的县进入
2.4、 进入县后,则不能任意前往其他县了,只能通过跨服前往别的县城
3.1、 在大厅时允许直接跨服。
3.1.1 选择目标县城,左下按钮自动变成前往县城。
3.1.2 选择大厅跨服,角色按死亡复活处理,在新县城出生时不携带任何道具。
3.1.3 选择大厅跨服,角色出战的武将和马匹全部处死。
3.1.4 跨服提示:角色跨服会进入死亡状态,所有物品无法带去新县城,并且出战的坐骑和武将会全部处死。玩家必须勾选确认,再点确定才会执行跨服。
3.1.5 大厅跨服基础规则和驿站跨服一致,有跨服CD,等级不足不可以跨服,只能跨本郡和邻郡下的县城。
3.2、 跨服传送的2种途径
3.2.1 去中立营地可以传送。
3.2.2 势力科技里可以解锁势力驿站进行传送。
3.2.3 玩家到中立营地之后可以看到车夫。
3.2.4 和车夫对话后可以看到选项,点击我要去其他县城,选择对应的县城即可传送。
3.2.5 玩家建造势力驿站具有同样的功能。建好势力驿站长按“E”键选择离开本县。
3.3、 跨服传送规则
3.3.1 跨服传送,只能在相邻且存在关隘的郡中的各县进行,PVE服务器传送到PVP服务器后传送CD为24小时。
3.3.2 有坐骑或武将在出战状态下,角色不可传送。
3.3.3 角色背包,驿站背包,战场背包有道具在传输倒计时中时,不可以跨服。
3.3.4 道具上传入驿站背包时会收取一定保管费用。
3.3.6 道具在驿站背包或战场背包内时间太久,道具会被收缴充公。
3.3.7 跨服传送有时间限制,PVP传送PVP与PVE传送PVE目前CD是1小时。
3.4、 战场传送
3.4.1 玩家进行战场传送必须在势力科技中解锁势力后勤处配方,然后建造势力后勤处
3.4.2 建造成功后按E选择战场传送。
3.4.3 战场传送界面,玩家可以把自己的物品放进战场传送背包,然后通过后勤处传送进战场,传送界面可以看到战场传送的对应规则和要求。
4.1 部分初级生存与生产道具可以从背包中制造(详细内容可从制造配方中查看)
4.2 装备栏左边可分别装备:头盔、盔甲、护腿、披风、旗帜
4.3 装备栏右边可分别装备:头盔(外观)、盔甲(外观)、护腿(外观)、披风(外观),外观仅改变已佩戴的装备的外观,而不附带其他额外属性。玩家已解锁的外观可通过鼠标右击外观栏进行设置
4.4 伤势:玩家在游戏中的各种交互行为与状态会影响到角色的健康状况,三种伤势分别是:腠理伤势、肠胃伤势、肌肤伤势,伤势会降低角色的各项属性,但也可以通过游戏内的服用食物恢复这些伤势。
4.5 耐力:区域气候会影响玩家的炎热耐力、寒冷耐力与瘴气耐力,当耐力低到一定程度,玩家会受到相应气候的影响,甚至死亡。
寒冷耐力:玩家在雪山地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少寒冷值,寒冷值为0时并且在雪山玩家会进入寒冷状态(血量快速下降)。玩家想要回复寒冷值,必须喝酒,不同酒类回复的寒冷值不同,需要玩家自行选择。(脱离雪山范围后,寒冷值会缓慢回升)
炎热耐力:玩家在高原炎热地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少炎热值,炎热值为0时并且在高原炎热玩家会进入炎热状态(血量快速下降)。玩家想要回复炎热值,必须吃粥,不同粥回复的炎热值不同,需要玩家自行选择。(脱离高原范围后,炎热值会缓慢回升)
瘴气耐力:玩家在沼泽地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少瘴气值,瘴气值为0时并且在沼泽玩家会进入瘴气状态(血量快速下降)。玩家想要回复瘴气值,必须吃药,不同药回复的瘴气值不同,需要玩家自行选择。(脱离沼泽范围后,瘴气值会缓慢回升)
4.6 体力值:奔跑、与攻击落空均会消耗体力值,体力消耗后可以通过原地休息快速恢复,走路模式下也会缓慢恢复体力值,体力太低会导致攻击动作变慢等情况。
4.7 饱食度:恢复体力与生命值期间会持续消耗饱食度,饱食度降为0时会持续扣除生命值。
4.8 生命值:生命值较低时会导致屏幕暗淡,观察困难等不利影响。生命值低于0时则进入濒死状态,在此期间可以被其他玩家救助。玩家可以通过使用绷带、丹药等道具,或等待自动扣除饱食度的方式缓慢恢复生命值(濒死状态下无法恢复生命值)。
4.9 负重:可以携带物品的总重量,超过总上限则会导致移动速度降低,最多可降低至0无法再移动。部分丹药或使用部分工具可以暂时提升负重上限。
4.10 移动速度:移动速度会受到玩家不同状态的影响,同时佩戴不同类型的武器与护甲也会影响移动速度。
4.0.11 等级:角色经验值可以通过采集、杀怪、制造、任务奖励等方式获取。通过提升角色经验值可以提升等级,角色超过20级以后,会受到服务器等级的经验加成或经验削减。
1.1、 帝国神话中,场景内的大多数树木,石头,灌木都可以通过交互进行采集从而获得不同的资源。
1.1.1 采集方式和流程
使用工具(斧、锤、镰刀),按左键攻击树木、石头或者灌木可进行采集木材、石头或者茅草的操作。
首先将背包中的工具放入快捷栏内。
按下相应的快捷键(1-0)即可将工具握在手中。
鼠标左键攻击树木、石头或者茅草,即可采集木材、石头或者茅草资源。
对灌木按“E”键,可进行采集灌木资源的操作。
当屏幕中心显示出“E 采集”的字样时,按下“E”键,即可对灌木进行采集的操作。
战斗模式
近战:通过使用单手、双手、长柄,盾牌等进行攻击/格挡,模拟古代近战武器效果。
远程:远程战斗通过弓,弩,投掷武器与实体飞行箭矢,模拟古代远程武器。
地面\骑乘模式:各类武器可以在地面与骑乘中使用,模拟了步兵与骑兵特征
3.1、 将建筑道具从背包里拖入快捷栏。
3.2、 在游戏主界面按下对应的快捷键可以预览建筑将摆放的效果,按下鼠标左键确认摆放。
3.3、 建筑分为多个组件(如地基、墙等),遵循简单的建筑规则,可以将不同的组件结合在一起。
3.4、 此时在屏幕的左侧会显示建筑可以切换的建筑种类等信息,按下对应快捷键可以切换
3.5、 如果建筑不能摆放,将会以红色显示,此时按下鼠标左键会没有效果,即无法摆放
3.6、 使用游戏里的各种建筑道具,可以搭建出你想要的效果。
3.7、 建筑有承重的规则,超出一定距离,将不能给与支撑,也无法外延建筑。
3.8、 将镜头对准相应的建筑模块,可以看到这个建筑的一些信息,如耐久、归属、腐坏速度等。
4.1、 玩法简介
器械作为攻城必不可少的工具,可以对建筑造成大量伤害,并拥有较远的射程
4.1.1 玩家想要建造攻城器械,需要先升级势力等级,解锁势力工坊、器械工坊蓝图。然后在势力科技中解锁对应的器械配方。
4.2 玩家在建造攻城器械前,需要先建造势力工坊,然后通过势力工坊建造器械台。
4.3 在器械台中制造自己需要的攻城器械。
4.4 在操控状态下点击左键可装填弹药,角色背包内有多种弹药时按“R”键可切换使用的弹药
操控状态下,右下角会显示当前角色背包内可使用的弹药种类和数量
将弹药储存在器械里也能进行发射
4.5 移动的器械在坡面时还会贴合破面倾斜,倾斜后发射的弹道也将改变
4.6 部分器械还能让武将进行辅助操控,如冲车
4.7 除了战斗器械,还有用于运输的板车和马车
可以选择用人拉或者用马拉
5.1、 解锁配方
解锁道具寻龙尺、探矿铲、矿镐、矿盖道具配方
5.2、 寻找矿脉
使用道具寻龙尺,根据龙头指向的方向行进,直到寻龙尺发亮。
5.3、 探测脚下矿脉
使用探矿铲,然后查看脚下矿脉情况。
5.4、 挖掘矿井
使用矿镐攻击脚下的地面,直到挖掘出矿井。
5.5、 建造矿盖
将矿盖放入快捷栏中,然后点击对应的快捷栏数字使用,对准矿井后即可摆放,击左键确认建造。
5.6、 将武将置入矿井挂机生产
将已经招募的武将带到矿盖附近,然后对着矿盖长按E键,在弹出的菜单中选择需要挂机的武将,完成武将挂机。
同时按E打开矿盖背包,在食物槽中放入食物,武将开始工作生产资源。
6.1、 在玩家16级的时候解锁乃粒配方后就可以进行种植了
6.2、 帝国神话里面的农作物多种多样,包括高粱、小麦、水稻、大豆、亚麻、豌豆、苜蓿、沙葱、三七、辣蓼草、墨旱莲、金银花、党参、血竭、大麦等多类型的农作物
6.3、 帝国神话里面的田地也是多种多样
6.3.1 野外田地包括旱田、水田、沙田、湿田4种类型的田地
6.3.2 而自己可以建造的田地包括简陋植物坛、普通植物坛和专用植物坛、普通田垛,高级田垛五种。
6.4、 决定农作物种出来产量的属性分为“绿肥”、“杂肥”、“灰肥”、“水分”四种,如果在整个成长过程中,土地里的养分都足够提供给农作物,那么农作物成熟的时候,就能完美种植,获得最多的收成。相应的,如果养分不足,则会导致收成欠佳,产量减产。
6.5、 决定田地里面能不能播种的属性为“疏松度”,玩家必须通过使用锄头耕地才能够提高土地的疏松度,只有当疏松度达到种植的种子的要求的时候才能播种
6.6、 影响田地施肥的属性为“施肥次数”,单位时间内,土地可以吸收的养分是有限的,所以在有限的施肥次数当中尽量使用营养更加丰富的肥料
6.7、 越优质的农作物,要求越肥沃的土地,同样都是旱地,也分贫瘠、普通、养分充沛、特别肥沃。优质的农作物在贫瘠的土地上也能种植,但需投入更多的肥料和水分。
6.8、 玩家需要浇水和施肥,玩家可在配方界面中解锁木桶和各种肥料
6.9、 种植技能的提高,包括技能等级和技能天赋,可以有效的帮助角色提高锄地的速度、作物的收成、种子的收成、浇水的效果和施肥的效果。
6.10、 角色还可以在后期解锁并制作水井。在武将的协助下,水井可以对一定范围内的田地进行自动浇水,从而大幅度提高种植的便利性。
6.11、田垛相关
普通田垛需要在“势力科技”中解锁“普通的实验田”,随后可以在建筑制造台中制造。
放置田垛时,需要寻找一个起始开垦点,随后拉动绿框,形成农田的形状与大小。最多可形成15块区域。
拉动区域越大,农田的肥料与水分上限越大。
玩家可以在势力技能中在“生产”项中,通过升级“精耕细作”来提升可摆放的田垛数量上限。
田垛可以安排武将进行“武将挂机”,挂机武将在田垛放置食物的情况下,会帮助玩家耕地、播种、收割打理农田。
7.1、 小型动物(兔子,狐狸)捕捉方式:
7.1.1 制作小型捕兽夹,把捕兽夹放到兔子或狐狸群附近,一段时间后周围的兔子或狐狸便会被捕兽夹捕捉。
7.1.2 对着捕兽夹按E,可以将被抓住的兔子或狐狸放入背包内
7.1.3 建造兔子窝或狐狸窝,带着被捕获的兔子或者狐狸到附近,对着建筑按住E,有将动物放入建筑内的选项,放入就成功将兔子或狐狸转移入窝中,可以开始饲养
7.2、 动物(鹿,狼,猪,豹子,熊,鳄鱼,老虎)捕捉方式:
7.2.1 制作板车,可以人拉也可以马拉,制作兽笼,把兽笼安装到马车上
7.2.2 制作可以击晕目标的棍类武器,或者使用钝头箭,将目标动物击昏
7.2.3 在动物昏倒后,拉着装有兽笼的板车到动物附近与兽笼按E交互,将昏倒的动物转移到兽笼内
7.2.4 拉着装有昏倒动物的板车到动物圈附近,对着建筑按住E,放入就成功将动物转移入窝中,可以开始饲养
7.3.1 养殖圈主界面
总数:显示现在养殖场内动物总数
平均等级:显示养殖场内动物的平均等级,等级越高,产出越好
母:雌性动物数目
公:雄性动物数目
子:新生小动物的数目
出生率:显示下次预计会出生多少幼崽
死亡率:显示下次预计会自然死亡多少兽圈内动物
心情:显示动物的心情,动物心情会影响产出
食物消耗:显示储存的食物的每秒消耗量
食物量:显示当前兽圈内储存的食物总量
环境变化:显示当前的兽圈内环境提示,良好表示当前环境正常,恶化表示当前环境状态不正常,需要通过补充食物, 或者调节兽圈内动物总数去修改。
环境舒适度:显示当前兽圈内环境状态,舒适度低于阈值时,兽圈内动物的死亡率会快速上升
设置动物数量:可以降低兽圈内动物上限,每日可以调节一次
批量喂食:可以通过这里把大量食物填入兽圈中
动物食物:该动物圈内动物可以吃的食物,在批量喂食时也会显示出来
动物喜爱的食物:每个种类的动物都有一种独特的喜欢的食物,该食物可以提高心情
产出:兽圈内动物每隔一段时间都会产出一些道具,每12小时会满仓一次,需要手动点击收集进行收取,如若不点击收集则不会继续产出。另外,如果安排武将至兽圈工作,可替代玩家进行喂食和收集产出操作。
8.1、 平台鞍介绍
8.1.1 在帝国神话中,可以以大型生物为载体,摆放高级作战平台,从而使这些大型生物就能够搭建建筑和重型器械,进而参与到各种战争中。目前投放的平台鞍有2种,分别为“金镶排须战象舆“和“乌油镔铁战犀舆”,对应平台鞍上可搭载的建筑类型均为5种。
8.2、 鞍具制作
8.2.1 玩家可以在【制作配方】-【兵马驯服】-【战犀装甲】花费2配方点解锁相关配方
8.2.2 玩家可以在【制作配方】-【兵马驯服】-【战象装甲】花费3配方点解锁相关配方
8.2.3 将配方所需的材料放入【马具台】,然后选择需要制作的物品并且点击,即可进行制作
8.3、 平台鞍安装
8.3.1 对犀牛长按‘E’打开交互背包,将“乌油镔铁战犀舆”拖入犀牛的装备栏,即完成了平台鞍的安装;反之拖出,视为拆卸。
8.3.2 对大象长按‘E’打开交互背包,将“金镶排须战象舆”拖入大象的装备栏,即完成了大象平台鞍的安装;反之拖出,视为拆卸。
8.3.3 将平台鞍建筑拖动至快捷栏,点击对应的快捷栏数字进入使用阶段,然后对准大象或者犀牛进行安装。需注意:不同的建筑会限制装配的位置。
8.4、 平台鞍建筑的操控
8.4.1 平台鞍本身不可以挂载玩家或者武将,但平台鞍建筑大多需要玩家或武将操控。
8.4.2 对准平台鞍建筑长按“E”,可通过交互界面选择玩家或武将操控。
8.5、 平台鞍效果
8.5.1 战犀平台鞍建筑
猛火油柜(战犀):改良便携式猛火油柜,威力依然不俗。若指派武将操控,可以自动抵御来犯敌人
攻城锤(战犀):操控千钧战锤左右摆击,对建筑有较强的摧毁效果。若指派武将操控,则可自动操控战锤摇摆。
侧刀台(战犀):操控钢刀左右切割,抵御强敌。若指派武将操控,则可自动操控钢刀切割。
战鼓(战犀):擂鼓振奋周围友方士气,耐力和移动速度得到提升
小型冲车台(战犀):搭载犀牛背而成的冲车台,可对门类建筑产生巨大破坏力。
8.5.2 战象平台鞍建筑
猛火油柜(战象):改良便携式猛火油柜,威力依然不俗。若指派武将操控,可以自动抵御来犯敌人
象轿(战象):架于象背的座舱,一次可承载6位对象
小型投石机(战象):装载象背的小型投石机,将巨大的弹丸投向敌人,造成巨大的冲击力。若指派武将操控,可以自动抵御来犯敌人
9.1.1 在营地的大部分据点里,分布有普通和稀有两种宝箱。
9.2.1 获取宝箱钥匙
钥匙是一种道具,分为普通钥匙和稀有钥匙,分别对应普通和稀有宝箱
钥匙可以通过击杀营地人形NPC掉落。
9.2.2 开启宝箱
在场景的据点里,找到对应宝箱,如果你的背包里有对应宝箱钥匙,则对着宝箱按E键,即可打开宝箱获取物品。
14.1、 藏宝图获得
14.1.1 通过击败游戏中的所有精英以及boss人型怪物都有几率获得藏宝图
14.1.2 精英和boss获得藏宝图各不相同 1) 精英获得藏宝图为野外据点指定位置开启箱子触发 2) Boss获得藏宝图为野外指定位置开启副本,传送至副本内进行战斗,并且一次可以传送2-5名玩家以及玩家的武将,坐骑进入
14.2、 藏宝图玩法
14.2.1 打开背包,右键对应的藏宝图,然后使用显影药水,选择“鉴定”解锁藏宝图,再次右键在地图上“标记”该宝藏的位置。
14.2.2 如果标记的位置是一个界碑一样的物件,则对其按“E”,开启副本,在地上范围圈的一定数量的玩家和武将,马匹都将传送到副本内。副本内有一名boss 和多名精英,击败每一个敌人,获得奖励。
(1) 如果玩家在副本期间挑战失败,将失去背包背的所有道具,并无法重新拾取。
(2) 挑战失败后通过武将营或马厩救治
(3) 副本挑战时间到将强制传送副本内的所有玩家,武将,马匹到进入副本的点
14.3、 藏宝图奖励
14.3.1 击败敌人获得武将兵法,武将阳寿,武将忠诚度,武将降服度,武将救治时长的道具。用于对武将的养成使用
11.1、 在帝国神话中,当你创建或者加入势力以后,你的打怪行为就会影响跟各种游戏当中npc势力的关系。这些势力包括动物、流民、水贼、叛军、恶贼、强盗和山越。
11.2、 当你击杀动物、流民、水贼、叛军、恶贼、强盗和山越的时候,对应的冲突值就会增长。
11.3、 每个npc势力都会根据不同的冲突值,有几种不同的攻击事件
11.3.1 怪物攻城的各种事件发生以后,npc势力跟玩家势力之间的冲突值会下降 每次以玩家为目标的攻击事件结束后,冲突值下降5点 每次以势力基地的界碑为目标的事件结束后,冲突值下降10点
11.3.2 以势力基地的界碑为目标的事件会有准备期,准备期为12个小时 准备期当中,玩家可以花费铜币直接结束此次攻击事件 准备期当中,玩家可以主动挑起进攻,进攻会立刻发生,玩家可以主动应对
11.3.3 玩家还可以通过在界碑主动花费铜币,来降低与npc势力之间的冲突值
12.1、 在中立营地中找到阵营商人,全地图总共有六个不同阵营的商人
12.2、 对话可打开界面选择,买进或者卖出商品
12.3、 购买货物之后,将货物运到其他商人处,会以更高的价格回收从而赚取差价,获得铜币。
12.4、 每次交易都会影响货物的物价,将购买的货物运送到回收价最高的商人处,以达到收益最大化。
13.1、 钓鱼区域
13.1.1 当前游戏中绝大多数水域均可进行钓鱼玩法
13.2、 钓鱼玩法
13.2.1 垂钓准备
角色15级以后可以在【制作配方】-【工作台和工具】-【垂钓】花费一点配方点数解锁
解锁-鱼竿-鱼饵。使用对应的道具制作鱼竿和鱼饵。
将鱼竿拖拽到快捷栏,将鱼饵拖拽在鱼竿上,完成鱼饵安装,鱼竿上的数字代表你的鱼饵数量
13.2.2 开始垂钓
携带鱼竿移动至河边,然后点击左键抛竿。注:若按住左键蓄力,可以抛的更远。
当鱼漂上下浮动,并且耳机内出现水花波动的声音后,点击右键或Q键即可完成收杆
钓到的鱼自动进入背包
13.3、 解锁鱼叉配方 在配方界面解锁鱼叉配方,在人物背包界面里制造出道具鱼叉。
13.4、 寻找鱼群 在平原地区的浅水区,有零星分布的鱼。
13.5、 叉鱼 在物品栏装备鱼叉,然后对准鱼按左键攻击,命中后可收获河鱼。
14.1、 解锁配方 在配方界面解锁配方“捕虫网”。
14.2、 寻找蝴蝶 在场景平原地区的辣蓼草上和西南山区的灌木丛中,都有几率出现飞舞的蚕蛾
14.3、 捕捉蝴蝶 装备捕虫网后,左键攻击蝴蝶,即可获得道具蚕蛾。
1.1、 马匹有三种驯服方式:
1、和平驯养,2、强制驯养,3、马厩驯养
1.1.1 和平驯养:要装备草料与缰绳到快捷栏,随后接近野马,这时可以从快捷栏掏出草料,松开鼠标左键,丢出草料,草料落在地上会吸引附近的马匹去吃,这个时候,取出缰绳,装备上快捷栏,从马匹的后方接近马匹,看到按键提示,点击对应按键骑上去。
驯养马匹时,有四个进度条:
1、黄色的是驯养值,显示的是驯养这匹马驯服所需的总进度。
2、红色的是怒气值进度条,驯养马匹时,这个进度条会一直涨,涨满后马匹会进入激怒状态,这个时候马匹会将玩家
甩下马匹,玩家可以根据提示快速点击鼠标左键或者右键,抑制住马匹的行为。如果玩家被甩下马匹,则需要等待马匹怒气值降低到一半以下才可以继续驯服这匹马。
3、脱缰值,只有在激怒状态下才会开始上涨,但是上涨速度很快,如果这个脱缰值涨满,玩家就会被甩下马去,需要根据提示快速点击鼠标左键或者右键,降低脱缰值。
4、驯养评分,该数值记录了玩家在当前这一次驯养的表现,即使玩家被马甩下来驯养值也不会清零。
1.1.2 强制驯养:使用木棒或者钝头箭,击晕马匹,在马匹倒地后,在背包内放入草料,马匹在饥饿值下降后会主动食用草料,驯服过程中马匹会显示两个进度条,第一条是眩晕值,如果眩晕值为零,马匹就会醒来,驯养就会失败,需要不定期喂食马用眩晕药,保持马的眩晕状态。第二条是驯养值,马匹吃草料下,会增加驯养值,驯养值进度条满后,马匹便驯养成功。
1.1.3 马厩驯养: 首先通过和平驯养方式,骑上野生马匹到马厩附近,对着马厩按住E键,找到对应选项将马放入到马厩中,在马厩中马匹会缓慢的上涨驯养值,驯养值涨满以后,马匹驯养成功
2.2、 马匹属性
2.2.1 马匹的品质:马匹的品质分为:骑乘马(绿),良马(蓝),拔萃良马(紫),无双神驹(橙),入圣神驹(红),其中,骑乘马,良马,神驹都可以通过捕捉和交配获得。
2.2.2 马匹的真名前缀和马匹名字:驯养到一定程度的马匹有机会觉醒真名,一匹马有可能有多个真名,可以选择切换,马匹的名字也可以修改。
2.3、 马匹的等级:马匹可以在野生等级的情况下,额外提升60级的驯养等级。
2.4、 马匹的装备栏
2.5、 坐骑属性:显示坐骑的具体数据
2.6、 坐骑天赋:展示马匹的技能
分类如下
2.7、 马匹存放在马厩
1.1、神将通过游戏内商场抽取获得,打开商场页面选择游戏道具-神将,抽取相应的碎片。
1.2、使用碎片兑换相应的神将信物。
1.3、使用碎片可以给神将升星,升星后神将的能力将得到提升。
1.4、使用神将信物可在战斗过程当中召唤神将协助战斗。神将信物存放于角色玲珑匣中,可拖动至快捷栏使用。
1.5、神将可以召回至玲珑匣中。点击召回即可完成。
2.1.1 和平招募
1:在游戏里可以对流民进行和平招募,只需要满足流民提出的要求就可以将其招致麾下。
2:首先在自己背包中准备好流民要的东西,然后点击【招募此人】-【确定】即可扣除背包中的道具,将该流民收入麾下。
2.1.2 抓捕招募
1:玩家需要到达15级并解锁招募需要的一些道具
2:按【p】键打开制造配方界面,选择兵马驯服选项,解锁第一个捕获配方。成功解锁后。便可获得制造制服武将的关键道具-简易棍棒,麻绳,谈话桌。
3:带上简易棍棒,麻绳,谈话桌出发寻找NPC武将,使用简易木棒,将其击晕制服。
4:对着晕倒的武将按e选择-扛起
5:然后将武将扛到事先已经拍在附近的谈话桌上。
6:对着谈话桌长按e,有操作选项,选择-使用。然后玩家就开始对其进行说服。
7:当降服度进度条到达20%以后则可以将其纳入麾下
8:对着建筑长按“E” 选择-松绑,则npc可以正常跟随玩家进行战斗
3.1 武将属性五维图
武将技能需要熟练度等级解锁,玩家可以把武将派去操作台工作,提升熟练度。(熟练度提升方式和玩家一样)
3.2 武将装备属性界面
和玩家一样这里可以看到对应武将装备的属性
3.3 武将技能界面
武将技:武将的技能,不同的武将有不同的技能随机库,要解锁该技能需要2个条件
1. 武将满足该技能的一些属性要求
2. 该武将的主人学习了该技能的兵法,这部分内容会在武将养成-兵法块面详解
弱点:武将自身会有一些弱点,每个弱点都是不同的减益效果
愤怒:武将的被动技能,武将被某些特定条件下会强化自身攻击的技能
4.1 武将能力
武将品质分为:绿蓝紫金橙。品质依次提高,如图为金,紫,蓝,三种品质
影响:1、品质越高武将的每个技能分配到的专精点的上限越高。
2、品质越高 武将驯服后每次升级给的公共熟练度越高。
技能专精点
武将的每个技能也都有专精点,和人物角色一样,技能分配到的专精点越多,武将的练习该能力的效率就越高,最多5个专精点。
武将除了在驯服成功后随机一部分固定专精点外,还可以通过升级获得自主分配的专精点。
4.2 兵法
角色通过学习兵法书解锁对应的兵法技能,该技能用于解锁自己带领的武将技能。
兵法是通过游戏中玩法获得,主要有以下三种方式获得。
1:右击藏宝图到达地图的指定位置开启副本,击败副本中的NPC获得兵法-谋略,兵法-补缺,兵法-激怒。三类兵法。对应武将的三种技能
2:右击藏宝图到达地图的指定位置开箱子,触发精英NPC,击杀获得。此类可以获得兵法-谋略,兵法-补缺。
3:使用掉落的普通钥匙或稀有钥匙,在据点开启对应等级的箱子获得兵法-谋略
兵法的使用方式
在游戏中获得兵法道具,右键使用,人物角色即可学会对应的兵法。兵法等级越高。武将对应的兵法技能越强。
4.3 武将升级
武将可以通过,击败NPC敌人,挂机工作,训练木桩挂机等途径,获得升级经验
升级后的武将可以获得公共熟练度奖励,玩家可以自由的分配给武将的技能。
升级后的武将在固定的整数等级还会获得专精点,玩家可以自由的分配专精给武将,使其专精于某项能力。
4.4 武将进阶
武将每升级到第30次,40次,50次需要使用武将的进阶按钮来完成进阶,将进阶需要的道具放入至武将背包,然后点击进阶按钮即可完成进阶。
完成进阶的后的武将方可继续升级。
4.5 武将训练
武将和玩家角色一样,使用武器进行战斗就会增加该类武器技能的熟练度,进而提高该技能的等级。
武将制造对应类型的物品,就会增加该类物品对应的技能熟练度。
4.6 武将俸禄
打开武将界面(Y),武将头像右下角铜钱图标即为俸禄发放图标。
发放俸禄可增加武将忠诚度。每发放一天的俸禄,武将增加5点忠诚度,一次可最多发放7天的俸禄。
如果不发俸禄则减少10点忠诚度
俸禄所需的铜钱数量根据武将等级,品质,稀有度逐步提高
5.1 武将出战
当你有出战武将的时候快捷栏位上方会多出一排操作按钮,用于操控武将
5.2 武将挂机
个人建筑物挂机
武将可以在生产制造类的建筑上进行挂机增加生产效率以及生产品质
武将也可以在部分器械与防御建筑进行挂机,增加器械与防御建筑的攻城伤害,并自行攻击。
放置食物,将驱使挂机武将工作。
生产建筑挂机
玩家可以在地图场景中放置生产性农田或自产矿场等挂机建筑,可以安排武将进行挂机。放入食物后,这些武将就会自动帮你工作,获得挂机点的资源产出。
1.1.1 如图:技能与天赋的技能操作页面
1.1.2 技能熟练度与技能等级 提供块面的属性养成,玩家通过重复行为积累技能熟练度来提高技能等级,如通过使用弓箭反复射击来提高弓箭熟练度,积累至一定阶段可以自动提升技能等级,另外游戏中存在技能熟练度增加道具,使用道具后可以积累技能熟练度
分别为技能等级(0-450),专家(450-600),大师(600-750)以及宗师(750-900)
1.1.3 专精和专精点 专精提供了技能熟练度的积累效率,玩家通过等级提升来获得的专精点,并通过界面进行侧重分配,从而提升对应技能的熟练度获取效率。
1.1.4 领悟点与天赋学习 部分技能需要玩家消耗领悟点来进行解锁,领悟点通过探索大地图寻找领悟石碑来获得
1.1.5 专精重置剩余与专精道具重置剩余 专精点有限,需要玩家进行策略分配,通过专精重置剩余与专精道具重置玩家可以改变分配策略
1.2、 技能熟练度积累方式与效果
1.2.1 力量系 力量值可以增加角色的“所有近战攻击力”。力量类天赋一共细分五个专长的熟练度,分别是单手、盾牌、双手、长杆、重甲。通过不同的方式可以提升这些专长的熟练度等级,随着熟练度等级的提升,给予“力量”维度的提升也越高。
1.2.2 敏捷系 敏捷值可以增加角色的“所有远程攻击力”。敏捷类天赋一共细分五个专长的熟练度,分别是投掷、弓箭、弩、骑术、轻甲。通过不同的方式可以提升这些专长的熟练度等级,随着熟练度等级的提升,给予“敏捷”维度的提升也越高。
1.2.3 体质系 体质值可以增加角色的“最大生命值与角色减伤”。体质类天赋一共细分五个专长的熟练度,分别是体质、挖矿、伐木、打猎、种植。通过不同的方式可以提升这些专长的熟练度等级,随着熟练度等级的提升,给予“体质”维度的提升也越高。
1.2.4 智力系 体质值可以增加角色的“使用器械伤害”。智力类天赋一共细分五个专长的熟练度,分别是制造、攻城、建筑、制甲、药膳。通过不同的方式可以提升这些专长的熟练度等级,随着熟练度等级的提升,给予“智力”维度的提升也越高。
1.2.5 魅力系 魅力值可以增加角色的“麾下所有武将的伤害与武将最大生命及减伤”。魅力类天赋一共细分五个专长的熟练度,分别是统御、练兵、招募、驯兽、名誉。通过不同的方式可以提升这些专长的熟练度等级,随着熟练度等级的提升,给予“魅力”维度的提升也越高。
1.3、天赋
1.3.1 每个天赋都有若干技能可以解锁
1.3.2 解锁天赋技能可以获得更强的能力
1.3.3 解锁天赋技能需要天赋等级与玩家等级达到一定要求
1.3.4 部分天赋还需消耗铜币及天赋书与领悟点解锁
2.1、势力技能界面
创建或加入势力后,可在势力界面(默认快捷键G)下方点击“势力技能”按钮打开界面 势力技能为全势力共有,势力的每个成员都可以享受到加成效果,无需每个人单独提升,退出势力后将不会再获得势力技能效果加成 每个有权限的成员都可以消耗势力活跃度和势力仓库内的铜币或自身的铜币升级势力技能
2.2、势力技能效果查看
鼠标放到势力技能的图标上可以查看技能效果和提升等级所需条件
2.3、势力技能升级
满足需求后点击图标即可提升势力技能,此时会弹出确认框,如果勾选使用自身的铜币,可以不消耗势力仓库中储存的铜币而是消耗玩家身上的铜币,如果选择此选项则需要二次确认
3.1、 护甲
护甲分为头,身体,腿3个部分,类型分为轻甲和重甲
3.1.1 护甲制作
解锁护甲配方(解锁方式参考配方制作)
解锁后可在背包或裁缝台中制作相应的盔甲
30级之后的盔甲,解锁的配方为护甲内衬。需要在锻造台中制作
1) 获得护甲内衬后,需要在淬火台经过淬火之后,才能获得最终可供穿戴的护甲
2) 淬火的方式
摆放淬火台 按E打开淬火台,淬火台开启后如图显示
将护甲内衬拖动到闪光处
此时,下方会显示淬火需要的道具
将需要的道具放入上方界面的格子
点击确认按钮,即开始淬火
淬火成功后,图标显示会发生改变,此时将装备拖动到背包中,点击右键,即可装备
护甲的品质由玩家锻造护甲内衬时候的制甲天赋决定
品质分为:破旧,十炼,三十炼,五十炼,七十炼,百炼
不同品质的护甲防御力和耐久度都不相同
3.1.2 护甲强化
强化会影响护甲的防御力
40级以上的护甲可以进行强化的操作
将强化道具拖拽到装备上,即可进行强化
3.2、 武器与锤锻
3.2.1 武器制作 武器制作流程与护甲制作流程完全相同,参考护甲制作流程即可
3.2.2 武器强化=装备锤锻 锤锻属性可以通过在淬火台或锤锻台中,添加锤锻材料,强化武器与护甲的更多属性。
3.3、 马鞍与马铠
3.3.1 马鞍与马铠制作
解锁护甲配方(解锁方式参考配方制作)解锁后可在背包或马具台中制作相应的马鞍与马铠
3.3.2 马具装备方法
将马鞍放置到马匹的装备栏中,玩家就可以骑乘上马。
将马铠装备到马匹装备栏后,马匹即会穿戴马铠增强马匹防御。
4、 爵位养成
4.1.1 玩家提高自己的名望后可以消耗铜币提升自己的爵位
4.2、 系统界面截图
4.3、 细节说明
4.3.1 完成成就、剿灭藏宝图怪物、参与战场(县城战、太守战、关隘战)可以获得名望
4.3.2 玩家通过积累自己的名望,消耗铜币进行提升爵位
4.3.3 提升爵位不会消耗名望,但是铜币会消耗掉
4.3.4 爵位提升需要按顺序依次解锁,不可跳过
4.3.5 获得爵位可以获得属性加成,属性包括:
强体:提升基础血量
穿刺精通:百分百增加基础穿刺伤害
挥砍精通:百分百增加基础挥砍伤害
钝击精通:百分百增加基础钝击伤害
轻甲精通:穿戴轻甲时百分比降低基础受到的伤害
重甲精通:穿戴重甲时百分比降低基础受到的伤害
马术精通:百分比提升马上伤害
破盾精通:百分比提升破盾伤害
弱点精通:百分比提升命中头部的伤害
反击:百分比提升复仇时的伤害
5、 官职
5.1、系统简介
5.1.1 势力主公玩家通过战场玩法获得官职,可以给势力成员进行下属官职分配
5.2、 详细说明
5.2.1 官职有两种获取途径,一种是通过战场玩法,比如县城战获胜方的主公可以成为县令;太守战获胜方的主公可以成为太守;单个郡内所有关隘同时获得的势力主公可以成为刺史 通过战场获得的官职为自动生效
5.2.2 另一种是由主公进行分配的下属官职 同一个玩家无法获得多个子官职 同一子官职也无法分配给多名势力成员
5.2.3 势力主公只能获得如县令、太守、刺史等主官职,不能将子官职分配给自己
5.2.4 势力主公同时有多个主官职时只显示最高的
5.2.5 官职对技能有加成效果,不同官职加成不同
5.3、 具体官职获取方式与效果
6、 成就
6.1、 系统简介
6.1.1 玩家通过游戏行为进行数据累积达成目标获得奖励
6.2、 系统界面截图
6.2.1 总览界面 截图包含最近获得的成就列表、整体成就进度、所有成就加成的属性
6.2.2 成就列表
6.3、细节说明
6.3.1 玩家进行游戏时系统将收集数据进行积累,积累达到成就要求时解锁成就
6.3.2 系统将收集玩家升级、采集、战斗、制造、建造等类型的数据
6.3.3 解锁成就可以获得名望、属性、经验、铜币奖励
势力是游戏的核心系统,玩家在势力可以结识朋友增强自身实力,按G键呼出势力。
1.1、 势力选择界面
1.1.1 我的势力:可以看到自己创建或者加入的势力的具体信息
1.1.2 势力列表:玩家可以看到所有的势力和势力的简要信息,玩家可以在此申请加入势力,而联盟可以在此邀请势力加入。
1.1.3 我的联盟:可以看到自己创建或者加入的联盟的具体信息
1.1.4 联盟列表:玩家可以看到所有的联盟和联盟的简要信息,势力可以在此申请加入联盟
1.2、 势力信息界面
1.2.1 势力名称修改:可以修改自己创建的势力名称,一周可以改名一次
1.2.2 势力成员:显示势力已招收的成员和最大可以招收的成员数
1.2.3 势力主公:势力的主公名
1.2.4 势力等级:当前势力等级,提高势力等级可以解锁更多的势力科技和势力技能,也可以在势力商铺中购买更多种类的商品
1.2.5 大本营:显示势力当前的首都县
1.2.6 下一级活跃度:势力升级所需的活跃度经验
1.2.7 势力活跃度:势力当前所积攒的活跃度
1.2.8 势力图标:点击图案可以进入势力图标编辑界面,每周可以改变一次
1.3、 申请列表:
1.3.1 主要用来查看申请的玩家
1.3.2 名称:申请人名称
1.3.3 等级:申请人等级
1.3.4 管理:是否接受申请者加入势力
1.3.5 开启招募:默认开启,可以关闭,不接收任何申请者信息
1.4、 权限设置:
1.4.1 设置势力成员的各项操作权限
1.4.2 招募权限:可以处理申请列表和进行招募的权限
1.4.3 驱逐权限:可以对低于自己职位的成员进行驱逐操作的权限
1.4.4 进入战场权限:限制成员是否可以进入战场的权限
1.4.5 编辑通告权限:编辑势力通告和势力招募信息的权限
1.4.6 使用建筑的权限:是否可以打开上锁的建筑和操作建筑的权限
1.4.7 管理建筑权限:是否可以拆除和设置具体建筑使用权限的权限
1.4.8 修改势力职位权限:可以修改成员职位的权限
1.4.9 地图标记权限:势力成员是否可以在小地图上添加和删除标记的权限
1.4.10 编辑自定义分组权限:为势力成员添加分组标签的权限
1.4.11 分配活跃度权限:操作势力升级,解锁势力科技,解锁势力技能等需要消耗活跃度的功能权限
1.4.12 修改荣誉点权限:可以修改成员荣誉点的权限
1.4.13 修改评分权限:可以在内政中给成员打分的权限
1.4.14 建筑归属权:建筑默认的归属权和管理权设置
1.4.15 势力归属势力管理:新加入成员和之后拍下的新建筑的归属权都归属势力,默认的建筑管理权限为势力设置的权限
1.4.16 个人归属势力管理:新加入成员和之后拍下的新建筑的归属权都归拍下者,默认的建筑管理权限为势力设置的权限
1.4.17 个人归属个人管理:新加入成员和之后拍下的新建筑的归属权都归拍下者,默认的建筑管理权限归拍下者设置
1.4.18 同盟开关门权限:是否允许同盟其它势力不需要密码就可以开门的权限
1.4.19 同盟使用建筑权限:是否允许同盟其它势力使用本势力的建筑的权限
1.4.20 同盟在附近建造权限:是否允许同盟其它势力的建筑建造在本势力建筑附近或界碑保护范围内
1.4.21 选择颜色:势力或联盟占领了郡以后会获得领地对应的地块颜色,一个势力或联盟有多个郡的领土,就会有多块领土对应的地块颜色,势力或联盟的主公可以在这些颜色中选择一个作为己方在大地图上的势力地块色
1.5、 受邀列表
1.5.1 联盟名称:发出邀请的联盟
1.5.2 邀请者:发出邀请的联盟盟主名称
1.5.3 管理:是否加入这个联盟
1.5.4 接收联盟邀请:默认开启,可以关闭,不接收任何联盟的邀请
1.5.5 修改势力招募信息,全世界可见
1.5.6 修改势力通告,仅本势力成员可见
1.5.7 主公可以选择其所在的当前县,为势力大本营
1.6、 势力成员信息界面
1.6.1 名称:势力成员的名称
1.6.2 等级:势力成员的等级
1.6.3 职位:势力成员的阶级,主要用来区分权限
1.6.4 活跃度:势力成员的活跃情况积分,活跃度会自动为势力增加势力活跃度,当日势力活跃度满不影响势力成员个人获取的活跃度
1.6.5 官职:在势力打下县城,治所,郡,都会获得官职,获得官职,会获得对应的各种不同的加成
1.6.6 分组:势力管理者可以添加标签,用来给成员分组,和势力权限无关
1.6.7 评分:势力管理者可以对势力成员的表现在内政中进行打分
1.6.8 状态:显示当前势力成员是否在线
1.6.9 管理:可以在此将成员驱逐出势力
1.7、 势力功能界面
1.7.1 内政:
1.7.2 主公可以在内政里向势力的成员提需求让他们完成,然后可以根据完成度打分。
1.7.3 名称:成员名称
1.7.4 等级:成员等级
1.7.5 职位:势力成员的阶级,主要用来区分权限
1.7.6 需求道具:管理者可以输入需求道具和需求数给指定的成员,指定成员需要将指定的道具存入势力仓库的指定位置
1.7.7 接收背包:指势力仓库的指定位置
1.7.8 评分:管理者对成员的评价
1.7.9 操作:管理者对条目的操作项
1.7.10 复制:复制这一栏的内容
1.7.11 粘贴:可以将复制的内容粘贴到这一栏
1.7.12 清理:将这一栏的内容清空重置
1.7.13 详细:在此对成员进行评分操作,可以查看往期的评分异动的变化
1.8、 分组管理:
1.8.1 主公可以在此添加标签,用以对成员进行备注和分组
1.8.2 可以新建编辑分组标签,最多5个
1.9、 势力技能:势力技能分为4块:战斗、生产、统御、界碑
1.9.1 势力管理者可以在此消耗势力活跃度和铜币解锁势力技能,解锁后势力技能对全势力成员有效,成员退出势力,势力技能的加成不会保留
1.9.2 每个势力技能里可以点不同的技能天赋,获得不同的效果。
1.10、 势力科技:
1.10.1 玩家可以在势力科技里解锁不同的势力配方,然后可以建造不同的建筑和攻城器。
1.10.2 势力管理者可以在此消耗势力活跃度和铜币解锁势力科技图纸,解锁后全势力的成员都可以制造这些图纸的物品,成员退出势力,这些图纸不会保留。
1.11、 势力荣誉:
1.11. 势力主公可以在此给势力成员发放势力荣誉,主要用来在势力仓库中领取道具
1.12、 势力仓库
1.12.1 势力成员可以在此存放道具,马匹,武将和铜币,
1.12.2 仓库通告:有编辑通告权限的管理者可以编辑仓库通告。
1.12.3 仓库权限设置:仓库独立的权限设置
1.12.4 道具仓库:
1.12.5 道具分了5个分页,分别对应5个职位,所有分页都可以存放,但对应职位,只能取出对应职位以下分页中的道具
1.12.6 武将仓库:可以存放武将,存放期间武将归属不变,取出时会转换武将归属权
1.12.7 仓库管理:可以设置道具取出所需的势力荣誉
1.12.8 势力钱库:用来存取铜币的地方,存放的铜币视为势力公有铜币,可以在解锁势力技能和势力科技时使用。
1.13、 势力商铺:
1.13.1 可以购买一些补给品的地方,每种商品都有上限
1.13.2 功勋商店:使用功勋值作为代币兑换商品的商店,个人获取活跃度会自动按一定比例兑换成功勋值
1.13.3 铜币商店:使用铜币购买商品的商店
1.13.4 势力等级:当前势力等级
1.13.5 角色等级:当前角色等级
1.13.6 需要势力等级: 购买商品所需的势力等级
1.13.7 需要角色等级: 购买商品所需的最低角色等级
1.13.8 需要功勋值:此商品的单价
1.13.9 进货时间:下一次补充货物的时间
1.14、势力驿站:
1.14.1 通过势力驿站可以将道具,马匹,武将传送至其它服务器,具体规则请阅读建筑中的跨服传送规则
1.14.2 势力驿站传送规则:
1、跨服传送,只能在在相邻郡中的各县进行,PVE服务器传送至PVP服务器后会有24小时的冷却时间
2、有坐骑或武将在出战状态下,角色不可传送。
3、角色背包,驿站背包,战场背包任一一个背包中有道具在传输倒计时中时,不可以跨服
4、道具上传至驿站背包时会收取一定保管费用
5、PVP服与PVE服互传道具,下载也会收费
6、道具在驿站背包或战场背包内超过一定时间,道具会被收缴充公(消失)
7、铜钱,势力建筑,攻城器械不可以传送
1.15、 势力后勤处:
1.15.1 通过后勤处可以将道具,马匹,武将传送至战场服务器,具体规则请阅读建筑中的跨服传送规则
1.15.2 势力后勤处传送规则:
1、各个服务器的县城战、太守战,只能从各自对应的服务器传入。
2、关隘战传入没有服务器限制。
3、有坐骑或武将处于出战状态,则角色不可传送。
4、角色背包,战场背包中有道具在传输倒计时中时,不可以上传。
5、道具上传战场背包是免费的。
6、道具在驿站背包或战场背包内超过一定时间,道具则被收缴充公。
7、后勤处只在战场开始前四个小时开放,可以上传道具,武将,坐骑
8、后勤处在战场开放期间,只能上传道具,武将,坐骑,只能在战场中取出
2.1、 在游戏中不光可以创建势力,玩家还可以创建联盟。联盟顾名思义就是势力和势力之间组成的。联盟的作用是为了让更多不在一个势力的玩家可以一同体验游戏。
2.2、 玩家创建联盟首先点击创建联盟,输入创建联盟的名称,点击确定。方可创建成功。
2.3、 邀请加入联盟:
2.3.1 玩家在势力列表中选择想邀请加入联盟的势力名称,点击邀请加入联盟。
2.3.2 对方势力的主公同意后即可成功加入联盟
2.3.3 玩家也可以和对方势力的主公面对面时按E键选择邀请。
2.3.4 在我的联盟界面中可以修改联盟名称
2.3.5 可以查看申请联盟的列表
2.3.6 可以看到联盟里的势力名
2.3.7 驱逐按键可以踢出不想要的势力
2.3.8 玩家也可以解散联盟 玩家所在的势力加入联盟后,可以自由在联盟中选择势力(主公除外)
2.3.9 联盟列表中可以查看到目前县城中有多少联盟,和一些联盟的信息。
2.4、 势力结盟
2.4.1 1 结盟发起
创建联盟的势力会成为盟主,盟主可以邀请其他势力的加入。
结盟发起方和接受方的关系是:
1、盟主(发起方)跟附庸(接受方)的关系。
2、盟主可以把打下来的治所、关隘、郡分封给附庸势力管理。
3、一个联盟以整体形式加入另一个新的大联盟,将保留原联盟下势力的关系和徽章,但原盟主不再具有对原联盟的管理权,只有原来的联盟完整退出大联盟,原盟主才可以获得管理权
4、联盟盟主加入新联盟时,自动整个联盟加入新联盟。 在一个小联盟加入大联盟后,小联盟其中的势力想要脱离原来的小联盟,只需要退出联盟,再次被大盟主邀请就可以脱离原联盟
2.4.3 结盟终止
2.1 踢出联盟---盟主可以把同盟势力踢出联盟,如果踢出的是子盟的盟主势力,整个子盟下的势力会自动退出联盟。
2.2 离开同盟---同盟势力可以选择主动离开联盟 离开后保留本公会内的建筑和领地 离开同盟后一段时间内不能再加入新的同盟,也不能再组建同盟
2.3 解散同盟---盟主可以解散同盟,解散后,各势力和小联盟保持原有关系和徽章。
2.5、 联盟参战
2.5.1 县城战,太守战联盟势力不能以联盟的名义参与
2.5.2 关隘战,联盟势力可以参与互相协防
2.5.3 结盟关系图
2.6、 官职
2.6.1 盟主拥有最高的官职,盟主势力拥有多个官职头衔时,以最高的官职为主
2.6.2 盟主可以将治下的实际属于本势力的领土在疆域界面或权利树界面通过分封的形式转让给其他成员势力,被分封的势力主公会获得对应领土的税收和官职,可以给自己势力的成员封附属官职。
2.6.3 附庸占下来的县城和治所,享受其中的一切权力
2.6.4 县城官职不可以相互转让,治所和关隘的官职可以在联盟内相互转让。
2.6.5 联盟公会占下某个郡所有的关隘,则该郡的归属权为盟主
2.6.6 如果刺史势力或联盟作为附庸加入还没有刺史的联盟,刺史的官职和税收的权利和领土归属权将归于盟主
2.6.7 如果附庸刺史退出联盟,则盟主失去这一郡的所有权,官职也会因此而下降,而退出的附庸会拥有这一郡的一切权力
3.1、 服务器首任县令争夺
3.1.1 新开的服务器,县城战处于未开启状态。需要有玩家公会击杀服务器中的四个首领,收集四圣兽官印碎片,合成官印即成为首个县令,此后县城战玩法正式开启。
3.2、 PVP县城战玩法
3.2.1 挑战县令
1、本服县令产生后,不服县令统治的公会可在进献期向朝廷进献铜钱,本次进献最多的公会将获得挑战县令的权利。
3.2.2 战场开启
1、服务器每周固定时间开启一次县城战战场,不同地区的服务器开启的时间不同。
3.2.3 战场进入
1、县城公会和宣战的公会成员,在活动时间,通过县城战活动界面点击加入战场。
3.2.4 战场玩法
1、县城战有A、B、C三个旗点,攻方全部占领后,则进入破城阶段。
2、此时攻方可以攻击县城大殿,县城大殿被摧毁后,则攻方胜利。
3、如果规定时间内没有攻破县城大殿,则守方获胜。
3.2.5 获胜奖励
1、胜利一方的公会会长成为本服务器的新任县令。
2、参与战场玩法的玩家则会获得名望点和铜币奖励。
4.1、 玩法简介
4.1.1 服务器组下的各服务器产生县令后可以通过太守战玩法争夺太守职位
4.2、 玩法界面截图
4.3、 活动流程
1、预告阶段内,本郡内的所有县令将自动报名,预告阶段结束将不同服务器的县令公会随机分配战场顺序。
2、第一次开启后,之后每两周都会开启太守战活动。
3、预告阶段结束后在19:00 ~ 19:45(北京时间)进行16进8的战场战斗,20:00 ~ 20:45进行8进4的战场战斗,21:00 ~ 21:45进行4进2的战场战斗,22:00 ~ 22:45进行决赛。
4.4、 战场玩法规则
1、战场为PVP的战斗模式,只要是县令势力的成员都可以参加,一方最多可以进入20人,中途退出可以重新进入。
2、战场初始双方各有前哨和基地两个争夺点,有1个中立旗帜点。
3、当旗帜范围内只有己方的成员时,将会触发占领读条,占领读条结束则成功占领。如果中途有敌方玩家进入则占领读条中断
4、人数越多占领读条越快
5、占领中立旗帜点后可以获得争夺对方前哨的资格,占领前哨可以获得争夺对方基地的资格。所有争夺点均可反复占领
6、率先占领敌方大本营的一方获胜;比赛时间内未占领则占点多的一方获胜;一样则击败方多的获胜,都一样则默认防守方获胜
7、战场内每个争夺点都对应2个复活点,占领争夺点的一方可以选择在对应复活点复活
4.5、 奖励
1、单场获胜方可获得500点名望,失败方可获得300点名望奖励(名望可用于升级爵位)
2、最终获胜方主公将成为本郡太守
5.1、 玩法简介
5.1.1 太守产生之后,围绕太守及其势力联盟,将发起关隘的争夺之战
5.2、 玩法流程
5.2.1 两座相邻的郡之间,可激活1座关隘。周围郡均未开放之前,其关隘为封闭状态
5.2.2 新郡入驻后,关隘的封闭状态将进入倒计时
5.2.3 本郡太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺
5.2.4 关隘封闭倒计时结束,本郡仍未产生太守,相邻郡已产生太守,那么相邻的太守可直接占领此关隘(按钮点击占领)。并且相邻太守在占据对应关隘后,可以继续占据本郡的其他关隘。若存在多位相邻太守争夺的情况, 优先占领者即获得关隘归属
5.2.5 关隘倒计时结束后,将可以从“活动-关隘战”加入玩法
5.2.6 整个流程分为“占领关隘”、“报名攻击”、“进入战场”3个阶段。“占领关隘”和“报名攻击”由对应势力的主公进行操作,其他成员待战斗开启后,可自行操作进入战场
5.2.7 不属于开战时间段时,按钮将显示为“已锁定”
5.2.8 无归属关隘可通过按钮快速点击‘’占领‘’,也就是抢占关隘。
5.2.9 此外可向已有归属的关隘发起宣战,也就是报名攻击,关隘的归属方将默认为守方
5.2.10 关隘攻防战,获胜方将重新获得关隘归属权
5.2.11 关隘争夺支持同盟工会加入协助作战,同盟公会之间可自行分配参战人员,每个战场加入上限为20人(20v20)
5.2.12 关隘封闭倒计时结束后的第一个星期一00:00点(此处亚服,具体与对应区服为准),为关隘战战斗日 25.2.13 00:00~21:00为关隘战报名时间。
5.2.14 其中00:00~12:00为优先报名阶段,此阶段允许本郡和相邻郡太守优先报名关隘宣战;12:01~21:00为普通报名阶段,此阶段太守相关势力仍可报名宣战,而且拥有本郡其他关隘的势力(不必是太守)也可参与关隘战报名宣战
5.2.15 21:00~22:30为关隘战开战时间
5.2.16 战斗结束后,将进行28天的冷却时间
5.2.17 当前仅支持加入当前郡的关隘战场;若想加入其他郡的关隘战场,请先跨服至对应郡所在服务器,方可加入
5.3、 战场规则
5.3.1 关隘战分为“攻占方”和“防守方”2个阵营,关隘归属方默认为守方
5.3.2 角色背包内的物资可随角色带入战场,大额物件需通过势力后勤处上传战斗物资,待进去战场后,可将其取出。需注意:后勤物资至多可保存48小时,请在限定时间通过当时上传所在的县城的势力后勤处取出,否则将会被系统回收。
5.3.3 在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功
5.3.4 关隘战初始作战时间30分钟;攻占方每完成一处占点,作战时间增加20分钟,共有3处占点,也就是说战场至多进行90分钟
5.3.5 战斗过程中,可中途退出,且退出后可支援其他关隘战斗
5.3.6 参战方,无论胜败,都可获得一定的奖励;获胜者,将获得关隘的归属权
5.4、 关隘奖励
5.4.1 占据郡所有关隘的势力主公,将成为本郡的刺史,可获得官职对应的赋税奖励
6.1、 系统简介
6.1.1 玩家打怪获得铜币时需要上缴税金
6.2、 详细说明
6.2.1 玩家打怪获得的铜币、跑商获得的收益都会自动上缴税金
6.2.2 税金有三种,分别是县令、太守、刺史收的税 计算方式均为初始基数*税率,3者税率不同
6.2.3 系统收的税金会累计起来,累计上限为10万铜币
6.2.4 当玩家成为县令或太守或刺史时可以在游戏中的税务官处取出累计的税金
6.2.5 在游戏中的县城内,可以找到税务官员,与其对话可以打开税收相关界面
6.2.6 税率扣除提示
其中图标为对应官职玩家所属势力的图标,如果服务器还没有产生对应的玩家,则有类似官印的默认图标
7.1、 详细说明
7.1.1 在县城内找到税务官,交互可以打开铸币选项
7.1.2 税务官位置如图
7.1.1 只有县令玩家才有铸币权限
7.1.2 玩家可以消耗不同数量的铜铁锭铸造不同额度的铜钱
7.1.3 铸造完成的铜币会分发给势力所有成员
8.1、 郡列表:可以选择郡,相当于大区
8.2、 显示关隘:地图上面显示关隘位置
8.3、 显示治所:显示郡的治所位置
8.4、 治所列表:
8.4.1 控制治所的势力名
8.4.2 势力主公:此势力的主公,也就是太守
8.4.3 显示势力的徽章图案
8.4.4 主公官职:势力主公最高级别的官职
8.4.5 成员数:显示势力的成员总数
8.4.6 占领县城数:控制的县城总数
8.4.7 占领关隘数:控制的关隘总数
8.4.8 占领治所数:控制的治所总数
8.4.9 县城列表:本郡的县城列表,也就是服务器列表
8.4.10 菱形方块可以显示服务器状态
8.4.11 刷新:刷新当前服务器状态
8.4.12 返回:关闭县城列表
8.5、 疆域功能:主要可以观察各县,关隘,治所,郡的控制情况。
1.1、 系统简介
1.1.1 任务可以帮助引导玩家体验游戏中的各个系统及玩法
1.2、 系统界面截图
1.2.1 任务追踪界面 按J可以隐藏任务追踪界面
1.3、日常任务
角色每日可完成五次日常任务,分别是《击败任务》、《击败精英任务》、《制造任务》、《采集任务》,任意任务均可重复完成。五次日常任务完成后还可以额外完成《完成日常任务》获得丰厚奖励。
1.4、周常任务
角色一周内完成势力每日任务和每周任务累计30次,可额外完成《周任务完成数》,另外每周可完成一次《活跃度任务》,需要获得800000点活跃度即可活得丰厚奖励。
1.5、主线任务 主线任务会根据玩家当前所处的等级给予阶段性的目标任务。
1.6、支线任务 支线任务可以帮助玩家快速了解各种游戏内的各项玩法与机制。
1.7、限时任务 限时任务可以在中立营地寻找限时任务NPC接取任务。任务完成后可获得宝箱奖励
1.8、挑战任务 玩家可以在中立营地寻找高级训练师接取挑战任务,完成挑战任务可获得游戏内珍惜道具。
2.1、 配方的作用
2.1.1 游戏中,制作各种道具都需要相应的制造配方。解锁配方后才能制作道具。
2.2、 配方的种类
2.2.1 配方总共分为以下8种类型: 绝大多数的生产与生存道具都需要通过不同类型工作台才能生产。目前所有制造配方共分为:工作台与工具、建筑和家具、兵器、护甲、兵马驯服、食物与药物、车与兽笼、装饰建筑。
2.2.2 工作台与工具 工作台与工具的配方囊括了从初级生产工具到高级生产工具,同时也包含了关于农业、厨具、酿酒、冶铸、纺织、土木、渔猎等相关配方
2.2.3 建筑和家具 建筑和家具的配方囊括了从地基、支撑、顶部、门窗、梯架、城防、家具等方面的配方。
2.2.4 兵器 兵器的配方囊括了不同冶铸材料的各种兵器与盾牌。
2.2.5 护甲 护甲的配方主要分为轻甲与重甲,特殊“套装”的配方需要学习对应的套装配方图纸才能够解锁并制造。套装图纸可以通过击败龙纹金边BOSS获得,或通过开启隐藏在不同的中立势力大营的宝箱中获取。
2.2.6 兵马驯服 兵马驯服的配方以坐骑驯服和武将招募相关的配方为主。这其中也包含了收容坐骑与武将的相关建筑。
2.2.7 食物和药物 食物和药物的配方包含了可供角色恢复生命值的药品,以及提供“目力”功能的汤药,还有具备特殊功效的“酒”与“食物”、以及“食盒”等
2.2.8 车与兽笼 车与兽笼包含了便捷运输的车辆以及动物驯养相关的食物与建筑。同时还包含了特殊的战争车辆,和采集车辆。
2.2.9 装饰建筑 装饰建筑中包含了各种精美的家具和可供弹奏的乐器等
2.3、 配方的制作方式
2.3.1 背包界面中制作。 配方解锁成功后,一般会在背包界面的制造队列中显示
2.3.2 工作台中制作 在制造配方界面中,将鼠标悬浮在已经解锁的配方图标上可以查看该配方在哪个建筑(工作台)上可以制作。(比如下图中的熔炉需要制造建筑为:建筑制作台,那么熔炉并不会出现在背包的制造队列中,而是出现在建筑制作台的制造队列中)。如果没有相关显示,那么该道具在背包界面中制作。
按E打开相应的建筑背包即可看到该道具的配方
将配方需要的资源,从背包中拖拽放入合成材料的界面内,满足条件后,双击或右键该配方即可开始制作
制作成功后的道具会出现在合成材料的界面。
3.1、 按M键可以打开地图
3.2、 在地图上,能看到玩家自己的位置,
3.2.1 玩家所在位置周围的据点或者营地,没探索过的会用问号显示。
3.2.2 玩家探索之后,就会显示具体信息。
3.2.3 在地图左下角,玩家可以自己对地图上的图标进行筛选显示。
3.3、 玩家也可以在地图界面中,选中某个地点,鼠标右键进行标记。
3.4、 标记以后,就能在游戏中看到对应的标记了。
4、 界碑
4.1、 系统简介
4.1.1 加入势力后,玩家可以通过建造界碑进行领地宣称,同时界碑有防止建筑腐坏、保护建筑不被攻击、资源征收,祈福等用途
4.2 界碑信息界面
4.2.1 庇护设置界面
4.2.2 赋税界面
4.2.3 资源征收界面
4.2.4 祈福界面
4.3、 详细说明
4.3.1 加入势力后可在 势力-势力科技 界面解锁“界碑”、“势力工坊”蓝图
4.3.2 按照蓝图配方在势力工坊内可以制造出界碑,
4.3.3 初始每个势力只能建造一个界碑,可以通过势力技能解锁数量上限,每个势力在多个服务器内最多同时存在3个。
4.3.4 界碑刚建造时只有1级,通过上缴材料可以使界碑升级
4.3.5 在界碑信息界面中,上供物品可以使界碑范围内不会腐坏 如图,在界碑包裹中放入对应材料,点击上供
4.3.6 在界碑赋税界面可以购买庇护时间 赋税一共有3种,每种提供的保护时间是一致的,每种赋税每周只能上缴一次,本周的总庇护时间为3种赋税提供的时间累加
4.3.7 庇护时间的购买是以自然周为单位的,可以提前购买下周的,也可以购买本周的。 默认购买的为下周庇护时间 如图,勾上补缴本周则可以购买本周的庇护时间
4.3.8 购买的庇护时间可以通过升级势力技能进行增加,详情可看本文中的势力技能描述 最长一周可以获得120小时的无敌时间
4.3.9 购买庇护时间后,需要在庇护设置界面中设置具体的庇护时间
4.3.10 庇护时间是以自然周为单位进行设置的。 需要注意的是,游戏采用的是UTC时间制,所以自然周是从北京时间的周一8点至下周一8点
4.3.11 庇护时间每天可以设置两段时间
4.3.12 界碑内圈范围内的建筑在庇护时间内是无敌的,无法被攻击
4.3.13 如果建筑在他人界碑外圈范围内,则会加速腐坏
4.3.14 建造界碑后,在地图中也会显示你界碑的势力范围,庇护时间设置 他人的界碑则需要侦查后才会显示
4.3.15 玩家可以通过界碑资源征收界面将基础物资卖给系统换成铜币 如图,将物品放入界碑包裹,勾选物品即可将资源售卖给系统换成铜币 非基础资源无法售卖给系统
4.3.16 界碑资源征收的铜币数量由玩家等级决定 也可通过势力技能提高界碑资源征收的铜币上限
4.3.17 玩家在界碑的祈福界面可以花费铜币购买游戏中的效率提升 可以购买的游戏效率有:角色经验获取、角色熟练度获取,采集效率、角色负重、武将经验获取、武将熟练度获取、马匹经验获取
4.3.18 祈福的效果根据公会等级决定,公会等级越高效果越好,同时消耗的铜币也越多 也可以通过势力技能提高祈福的效果
5、 服务器等级
5.1、 服务器等级功能说明
5.1.1 游戏服务器开启以后,所在的服务器等级会逐天增加,当玩家等级超过二十级以后。低于所在服务器的服务器等级则获得经验加成,玩家等级高于服务器等级则获得经验递减。查看所在服务器的等级可以通过打开人物列表,将鼠标置于经验条上就有对应的文本说明
5.1.2 服务器等级奖惩经验数值
角色等级高于20级,且低于当前世界等级1-3级,经验奖励0%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级4-5级,经验奖励10%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级6-7级,经验奖励20%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级8-9级,经验奖励30%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级10-11级,经验奖励40%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级12-13级,经验奖励50%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级14-15级,经验奖励60%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级16-17级,经验奖励70%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级18-19级,经验奖励80%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级20-21级,经验奖励90%
角色等级高于20级,且低于当前世界等级22级及以上,经验奖励100%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级1-3级,经验惩罚0%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级4级,经验惩罚10%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级5级,经验惩罚20%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级6级,经验惩罚30%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级7级,经验惩罚40%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级8级,经验惩罚50%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级9级,经验惩罚70%
角色等级高于20级,且高于当前世界等级10级及以上,经验惩罚99.9%
5.1.3 界面显示 人物-经验条-鼠标靠上去显示
6.1、 系统简介
6.1.1 排行榜可查看当前所在服务器玩家的活跃度的排名情况
6.2、 详细说明
6.2.1 目前游戏中只有活跃度排行榜,该排行榜为单服排行榜,非全服排行榜
6.2.2 只有加入势力的玩家才会获得活跃度
6.2.3 势力玩家在游戏中的采集、制造、击杀匪类、完成任务等行为均会获得活跃度
6.2.4 在某服务器获得的活跃度将记录到对应服务器的排行中,由于跨服行为的存在,所以同一个玩家可以在不同服务器的排行中出现
6.2.5 活跃度排行榜按活跃度由高到低进行排名,前十五名可以获得对应服务器的户口
6.2.6 活跃度排行榜每周清空一次
6.2.7 玩家需要在上期榜单分页中领取“户口”奖励
6.2.8 排行榜的“擅长”一列还会显示玩家的技能中等级最高的一项
7.1 在帝国神话当中,存在多组服务器,每组服务器以一个县城的形式表现,每一个县城均有对应的户口
7.2、户口的作用就为,为当该县城在线人数达到上限后,可免去排队限制直接加入县城
7.3、户口的获得方式包括2种
7.3.1 一种是县令每周可以在县城当中领取5个户口
7.3.2 另一种是每周活跃度排行榜上面最活跃的前15名,每人可获得一个户口
7.3.3 获得的户口,效果持续1周,到下周结算时,需使用新的户口
7.4、户口不能丢弃,不会掉落,不可以转移到其他任何容器里面,包括各种箱子和仓库等
7.5、没有使用过的户口可以通过右键使用,转移给同一个势力的其他成员
7.6、没有使用过的户口可以通过交易行进行交易,卖给其他任何人
8.1、 在帝国神话当中,可以在势力科技里面解锁集市,解锁集市后可进行建造
8.2、 寄售限制
8.2.1 上架时间限制,定为1天和3天两种选择
8.2.2 上架数量限制,每个人最多同时上架暂定为道具10组、武将5个、马匹5匹
8.2.3 上架物品,上架后30分钟内,无法交易
8.2.4 同一个服务器,一个势力只能建造一个寄卖行
8.3、 上架保管费、寄卖税金
8.3.1 上架保管费为银饼,保管费比例为成交价的1%
8.3.2 寄卖税金为银饼,税金比例为成交价的15%
8.4、 交易禁止时间,从寄卖行购买来的东西,48小时内禁止再次出售
8.5、 挂单收购
8.5.1 游戏当中,道具允许挂单收购,只要满足收购要求,交易便会自动成交
8.5.2 挂单收购时,需要预先收取想要用来收购道具需要花费的银饼
8.6、 上架限制
8.6.1 所有耐久不满的装备不允许上架
8.6.2 道具有效期低于1天的不允许上架
8.7、 搜索功能
8.7.1 寄售行支持文字输入搜索
8.7.2 寄售行也支持分类搜索
大风旗、威扬旗、龙纹小旗三件旗帜装备可以自定义旗帜上的图案
自定义图案通过裁缝台的印染功能完成
对裁缝台长按E选择旗帜图案功能可创建想要印染到旗帜上的图案
图案可以选择背景和上面的图形,图形还可进行缩放移动等多种操作,并且可以叠加多个图案,图案配置完成后点击保存按钮保存
将需要印染的旗帜放入裁缝台, 然后对着裁缝台长按E选择旗帜图案印染打开印染功能
在左侧选择你想要印染的图案,右侧选择要印染的旗帜,然后点击保存按钮即可完成印染
将印染后的旗帜装备上即可看到印染效果
10.1、表情动作设置,玩家可以在该界面进行表情动作设置
10.2、 游戏内按TAB按键,呼出玩家设置的表情选择后可以播放该表情。
11.1、 个人日志 记录一些对于个人比较重要的提示记录,显示现实的日期时间,发生的事件,和发生事件的地点
11.2、 势力日志 记录一些对于势力比较重要的提示记录,显示现实的日期时间,发生的事件,和发生事件的地点
12.1、 在游戏主界面的左下角,可以使用快捷键CTRL+T打开聊天窗口;
12.2、 点击回车键便可在聊天窗口底部输入想要发送的内容
12.3、 点击聊天窗口左下角可以切换聊天频道 加入公会和同盟之后,将有更多的频道可以选择
12.4、 点击右上角箭头,可以筛选希望看到的内容;
12.5、 鼠标可以点击标签,在各个标签之间进行切换;
12.5.1 如战斗信息标签将显示最近造成和受到伤害的具体信息;
12.5.2 系统信息标签方便查看最近的一些系统信息。
13.1、 邮件内容
13.1.1 邮件是玩家获取官方重要信息的载体,点击邮件按钮,会出现邮件界面
13.1.2 如图所示就是官方给玩家发的一份邮件,玩家可以通过邮件领取奖励。点击邮件可以看到详细的内容。
13.2、 帝国神话玩家只能接受邮件,无法发送邮件
14.1、 留言板是官方提供的问题反馈和咨询平台,您在体验游戏过程中遇到任何问题,均可通过联系客服反馈至官方
14.1.1 功能入口在Esc菜单中
14.1.2 按“Esc”按键选择联系客服,会跳转到对应的链接。
15.1 个人道具赎回
15.1.1在游戏中,如果玩家角色被终结,掉落的死亡背包会存在30分钟,玩家可以在此期间直接拾取。
15.1.2 死亡背包在30分钟到期后,如无法及时拾取,包裹会消失。
15.1.3 玩家可以在死亡背包到期消失后,在势力仓库中消费少许铜币选择性将消失的背包中的道具赎回。
15.1.4 势力仓库可赎回的背包在7天内会消失,也可以选择提前删除该包裹。
15.1.5 归属玩家的马匹、武将死亡后的背包无法赎回。
15.1.6 玩家丢弃后形成的包裹,在消失后无法赎回
15.2 势力道具赎回
15.2.1 赎回道具仅限于本服务器内赎回,不可跨服赎回。
15.2.2 势力的所有储存类箱子(木箱子、储物柜、大储物柜、保险柜、机关储物柜)在被摧毁后,形成的包裹也可以在包裹自然消失后在势力仓库花费铜币赎回。(主动丢弃后形成的包裹,在消失后无法赎回)
15.2.3 势力赎回的包裹仅存在48小时,超过时间后将消失。
16.1 在帝国神话中,玩家可以通过开启宝箱与商城等渠道获得外观,与装饰饰品。
16.2 玩家可以在“外观预览”中查看预览。
16.3 玩家已拥有的装备外观与饰品等可以通过游戏内的实体来呈现。
16.4 头盔、护甲、护腿、披风可以在背包界面,装备对应的位置选择装备的外观。
16.5 装饰摆件需要先在势力商铺的铜币商店中购买“装饰石柱”
16.6 武器、乐器与建筑、装饰摆件则需要将实体道具拖拽至快捷栏中选择对应的外观。
16.7 马匹的外观需要有实体的马鞍与马铠,在马匹的背包界面选择对应位置装备外观。